Google Plus’da sayfa açmak ilk olarak Business Pages (Markalar için) Kasım 2011 tarihinde yayına girdi. Son güncellemeler ile birlikte Markalar için oluşturulan Google Plus Sayfaları için 50 yönetici ataması yapılabilir duruma geldi.
Oteller, restoranlar, mekanlar, mağazalar, hizmetler..
Kıyafetler, arabalar, elektronik eşyalar, finansal hizmetler…
Şirketler, kurumlar, enstitüler, kâr amacı gütmeyen
Filmler, TV, müzik, kitaplar, sporlar, şovlar..
Sayfanız diğer kategorilere girmiyorsa kullanın.
Google Plus Sayfası Açmak için buraya tıklayın.
Bilgius Google+ sayfasına gitmek için tıklayın.
- BAŞLA
- İşlemleri listele
- İşlem Seç
- Birinci sayıyı gir
- İkinci sayıyı gir
- Sonuçu göster
- DUR
Akış diyagramı ve açıklamalarını ulaşmak için tıklayın.
C kodları nasıl çalıştırılır (derlenir) öğrenmek için tıklayın.
C Programının Temel Yapısı(Değişken Tipleri) Programlama hakkındaki açıklamalar için tıklayın.
C Programlamada kullanıcının bilgi girişi – çıkışı yapması için gerekli açıklamar için tıklayın.
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
/*
+ iki sayının toplamı
- iki sayının farkı
x iki sayının çarpımı
/ iki sayının bölümü
*/
int secim,a,b;
printf(“1.Topla\n2.Cikar\n3.Carp\n4.Bol\nSecim Yap: “); scanf(“%d”,&secim);
printf(“1.sayi: “); scanf(“%d”,&a);
printf(“2.sayi: “); scanf(“%d”,&b);
switch(secim)
{
case 1: printf(“Sonuc= %d”,a+b); break;
case 2: printf(“Sonuc= %d”,a-b); break;
case 3: printf(“Sonuc= %d”,a*b); break;
case 4: printf(“Sonuc= %d”,a/b); break;
default: printf(“islem gecersiz”);
}
getch();
}
Belirli tanımlamaları kullanacağımız için bize gerekli olan stdio.h kütüphanesini ilk olarak çağırdık. Daha sonra ise getch() fonksiyonunu kullanacağımız için conio.h kütüphanesini dosyamızı çağırdık. Ana program başlatmak için main() i yazıp süslü parantezlerimizi ( {… } ) koyduk.
Akış diyagramında olduğu gibi önce kullanıcıdan hangi işlemi işlemi yapacağını belirlemesini istedik.
Daha sonra ise switch yapısını kullanacağımız için (Switch yapısı nedir öğrenmek için tıklayın. ) secim adinda tamsayı değişkeni yarattık ve hemen ardından switch değişkeninde yazdığımız değere tekabül eden değeri gösterdik.
Switch yapısının içerisinde “break;” komutu döngüden çıkmasını sağlar. Break komutunu kullanmasaydık döngüden çıkmayacağı için switch yapısının içerisindeki bütün kodları çalıştıracaktı.
Kodun devam etmesi için klavyeden herhangi bir tuşa basılmasını istedik ve programın bittiği için herhangi bir tuşa tıkladığımızda program kapandı. Bunun için Getch Fonksiyonunu kullandık.
1. BAŞLA
2. Notu gir
3. Not derecesini göster
4. DUR
Akış diyagramı ve açıklamalarını ulaşmak için tıklayın.
C kodları nasıl çalıştırılır (derlenir) öğrenmek için tıklayın.
C Programının Temel Yapısı(Değişken Tipleri) Programlama hakkındaki açıklamalar için tıklayın.
C Programlamada kullanıcının bilgi girişi – çıkışı yapması için gerekli açıklamar için tıklayın.
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
/*
1 başarısız
2 geçer
3 orta
4 iyi
5 pekiyi
*/
printf(“Notu gir: “);
int secim; scanf(“%d”,&secim);
switch(secim)
{
case 1: printf(“Basarisiz”); break;
case 2: printf(“Gecer”); break;
case 3: printf(“Orta”); break;
case 4: printf(“İyi”); break;
case 5: printf(“Pekiyi”); break;
}
getch();
}
Belirli tanımlamaları kullanacağımız için bize gerekli olan stdio.h kütüphanesini ilk olarak çağırdık. Daha sonra ise getch() fonksiyonunu kullanacağımız için conio.h kütüphanesini dosyamızı çağırdık. Ana program başlatmak için main() i yazıp süslü parantezlerimizi ( {… } ) koyduk.
Akış diyagramında olduğu gibi önce kullanıcıdan not girişi yapmasını istedik.
Daha sonra ise switch yapısını kullanacağımız için (Switch yapısı nedir öğrenmek için tıklayın. ) secim adinda tamsayı değişkeni yarattık ve hemen ardından switch değişkeninde yazdığımız değere tekabül eden değeri gösterdik.
Switch yapısının içerisinde “break;” komutu döngüden çıkmasını sağlar. Break komutunu kullanmasaydık döngüden çıkmayacağı için switch yapısının içerisindeki bütün kodları çalıştıracaktı.
Kodun devam etmesi için klavyeden herhangi bir tuşa basılmasını istedik ve programın bittiği için herhangi bir tuşa tıkladığımızda program kapandı. Bunun için Getch Fonksiyonunu kullandık.
switch (değişken)
{ case değer1: işlem1; break;
case değer2: işlem2; break;
default: işlemx;
}
Switch yapısı C programlada menü oluştururken işe yararlar. Bunun nedeni switch yapısının “değer şuna eşit ise şunu çalıştır” mantığındandır. Örneğin biz kullanıcıya
1. Hesapları listele
2. Yeni kayıt
dersek 1.deger icin case1 diyip daha önceden oluşturduğumuz hesaplarilistele(); fonksiyonunu kullanabiliriz. İlerideki örneklerde buna benzer bir uygulama geliştircez. Şu an bunun gibi bir örnek geliştirememizin sebebi ise C’de Fonksiyonları görmememiş olmamız. Switch yapısını daha iyi öğrenmek için aşağıdaki Switch yapısı örneklerini tıklayın;
1. BAŞLA
2. Hikayeleri Listele
3. Hikaye sec
4. Secilen hikayeyi goster
5. DUR
Akış diyagramı ve açıklamalarını ulaşmak için tıklayın.
C kodları nasıl çalıştırılır (derlenir) öğrenmek için tıklayın.
C Programının Temel Yapısı(Değişken Tipleri) Programlama hakkındaki açıklamalar için tıklayın.
C Programlamada kullanıcının bilgi girişi – çıkışı yapması için gerekli açıklamar için tıklayın.
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
/*
1 – Kırmızı Çoraplı küçük bir kız
2 – Kırmızı Başlıklı Kız
3 – Kırmızı eldivenli kız
4 – Sana kırmızı çok yakışıyor
5 – Buna bulamadik bir sey
Daha iyi anlamanız için printf leri çoğaltarak yazıcam.
Tek printf ile de yazılabilirdi.
*/
printf(“1.Kirmizi copapli kucuk bir kiz\n”);
printf(“2.Kirmizi baslikli kiz\n”);
printf(“3.Kirmizi eldivenli kiz\n”);
printf(“4.Sana kirmizi cok yakisiyor\n”);
printf(“5.Buna bulamadim bir sey\n”);
int secim;
printf(“Secim yap: “); scanf(“%d”,&secim);
switch(secim)
{
case 1: printf(“Buraya kirmizi corapli\n kizin hikayesinin gelecegini biliyorum”); break;
case 2: printf(“Buraya da hepimizin bildigi Kirmizi baslikli kizin hikayesi gelecek”); break;
case 3: printf(“Kirmizi eldivenli kiz hikayesi gelecek.”); break;
case 4: printf(“Beyaz daha iyidir”); break;
case 5: printf(“http://www.bilgius.com”); break;
}
getch();
}
Belirli tanımlamaları kullanacağımız için bize gerekli olan stdio.h kütüphanesini ilk olarak çağırdık. Daha sonra ise getch() fonksiyonunu kullanacağımız için conio.h kütüphanesini dosyamızı çağırdık. Ana program başlatmak için main() i yazıp süslü parantezlerimizi ( {… } ) koyduk.
Akış diyagramında olduğu gibi hikayelerimizin adlarini yazarak listeledik. Daha sonra ise switch yapısını kullanacağımız için (Switch yapısı nedir öğrenmek için tıklayın. ) secim adinda tamsayı değişkeni yarattık ve hemen ardından switch değişkeninde yazdığımız değere tekabül eden değeri gösterdik.
Switch yapısının içerisind “break;” komutu döngüden çıkmasını sağlar. Break komutunu kullanmasaydık döngüden çıkmayacağı için switch yapısının içerisindeki bütün kodları çalıştıracaktı.
Kodun devam etmesi için klavyeden herhangi bir tuşa basılmasını istedik ve programın bittiği için herhangi bir tuşa tıkladığımızda program kapandı. Bunun için Getch Fonksiyonunu kullandık.
C kodlarını derlememiz için öncelikle bir derleyici programa ihtiyacımız var. Bunun için benim şu anda kullandığım ve oldukça popüler olan DEV C/C++ adlı programı önericem. Program ücretsiz (açık kaynak kodlu) ve Türkçe olması bizim için ayrıca avantaj sağlıyor.
Özellikler:
- Destek GCC tabanlı derleyicileri
- Entegre hata ayıklama (GDB kullanılarak)
- Proje Yöneticisi
- Özelleştirilebilir sözdizimi editörü vurgulayarak
- Sınıf tarayıcısı
- Kod tamamlama
- Fonksiyon listeleme
- Profil desteği
- Hızlı Windows, konsol, statik kütüphaneler ve DLL oluşturmak
- Kendi proje türleri oluşturmak için şablonları desteği
- Makefile oluşturma
- Kaynak dosyalarını düzenleyin ve derlemek
- Takım Müdürü
- Baskı desteği
Bulun ve tesisleri yerine
- CVS desteği
Dev C/ C++ indirelim.
Dev C/ C++ Download sayfasına gidelim ve resimdeki gösterilen linke tıklayıp derleyicimizi indirelim.
Kısa bir süre bekledikten sonra devcpp-4.9.9.2_setup_exe dosyamız karşımıza çıkacaktır.
Kurulumu basittir. İleri > ileri denerek kurulabilir. Eğer ki kurulumda sorun yaşarsanız yorum atabilirsiniz. Yorumları mümkün olduğunca okuyup, cevaplandırıyorum.
Kurulumdan hemen sonra karşınıza aşağıdaki bir pencere gibi gelecektir. Bu pencereyle işimiz yok bu yüzden burayı kullanmıyoruz.
CTRL+N tuşuna veya programın üst bölümünde bulunan Kaynak Kod oluştura tıklayın .
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
printf(“C kodlari basariyla derlenmistir.”);
getch();
}
F9 tuşuna veya Çalıştır / Derle & Çalıştır’a tıklayıp programımız için bir dizin belirtiyoruz. Daha sonra programımız karşımıza çıkacaktır.
Sonuç:
1. BAŞLA
2. Sayı gir(Not gir) yaz
3. A gir
4. a 90 ile 100 arasında mı? e:12 h:5
5. a 85 ile 89 arasında mı? e:14 h:6
6. a 75 ile 84 arasında mı? e:16 h:7
7. a 70 ile 74 arasında mı? e:18 h:8
8. a 60 ile 69 arasında mı? e:20 h:9
9. a 50 ile 59 arasında mı? e:22 h:10
10.a 0 ile 49 arasında mı? e:24 h:11
11.a hiçbirisiyse geçersiz not yaz
12. AA yaz
13. 25′e git
14. BA yaz
15. 25′e git
16. BB yaz
17. 25′e git
18. CB yaz
19. 25′e git
20. CC yaz
21. 25′e git
22. DC yaz
23. 25′e git
24. FF yaz
25. DUR
Akış diyagramı ve açıklamalarını ulaşmak için tıklayın.
C kodları nasıl çalıştırılır (derlenir) öğrenmek için tıklayın.
C Programının Temel Yapısı(Değişken Tipleri) Programlama hakkındaki açıklamalar için tıklayın.
C Programlamada kullanıcının bilgi girişi – çıkışı yapması için gerekli açıklamar için tıklayın.
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
int a;
printf(“Not gir: “); scanf(“%d”,&a);
if ((a>=90) && (a<=100)) printf(“Notunuz AA”);
else if ((a>=85) && (a<=89)) printf(“Notunuz BA”);
else if ((a>=75) && (a<=84)) printf(“Notunuz BB”);
else if ((a>=70) && (a<=74)) printf(“Notunuz CB”);
else if ((a>=60) && (a<=69)) printf(“Notunuz CC”);
else if ((a>=50) && (a<=59)) printf(“Notunuz DC”);
else if ((a>=0) && (a<=49)) printf(“Notunuz FF”);
else printf(“Gecersiz bir not girdiniz.”);
getch();
}
Belirli tanımlamaları kullanacağımız için bize gerekli olan stdio.h kütüphanesini ilk olarak çağırdık. Daha sonra ise getch() fonksiyonunu kullanacağımız için conio.h kütüphanesini dosyamızı çağırdık. Ana program başlatmak için main() i yazıp süslü parantezlerimizi ( {… } ) koyduk.
Daha sonra a adında tamsayı tipinde bir adet değişken tanımlayarak printf ile “Sayi gir” i ekrana yazdırıp scanf ile yazılan değeri “a” değişkenine atadık. Bu işlemin ardından if/else kontrol yapısına devreye soktuk.
Eğer;
a 90(90 dahil) ‘dan büyük 100(100 dahil)’den küçükse AA yaz
a 85(85 dahil)’den büyük 89(89 dahil)’den küçükse BA yaz
a 75(75 dahil)’den büyük 85(84 dahil)’den küçükse BB yaz
a 70(70 dahil)’den büyük 74(74 dahil)’den küçükse CB yaz
a 60(60 dahil)’den büyük 69(69 dahil)’den küçükse CC yaz
a 50(50 dahil)’den büyük 59(59 dahil)’den küçükse DC yaz
a 0(0 dahil)’den büyük (49 dahil)’den küçükse FF yaz
a hiçbirine eşit değilse geçersiz not yaz.
Birinci ve ikinci kullandığımız if/else kontrol yapısında elsenin içerisinde birden fazla kod gireceğimiz(kod bloğu) için süslü parantezler kullandık ( { .. } ). .
Kodun devam etmesi için klavyeden herhangi bir tuşa basılmasını istedik ve programın bittiği için herhangi bir tuşa tıkladığımızda program kapandı. Bunun için Getch Fonksiyonunu kullandık.
Parametre Görevi
Type Liste elemanlarının hangi tür madde kullanacağını belirtir. “disc (içi dolu daire), circle (içi boş daire) ve square (içi dolu kare)”
Compact Listede satır aralığını minimum değerde alır.
align Parametresi ve Görevi
Başlığın sayfanın yatayda nereye hizalanacağını belirtir. Left (sola yaslı), right (sağa yaslı), center (ortala), justify (her iki yana yaslı)